Shellshock.io從入門到上手(針對單狙)(沒有圖片、影片版本)

簡單介紹

作為一款網頁版FPS遊戲,Shellshock.io提供了相對簡單易懂的遊戲機制。
首先,遊戲中總共只有六種主要武器,雖然在商城會販賣不同的skin,但不同的skin並不影響武器的強度。這六種分別為AK、散彈、SMG、連狙、RPG、單狙。
同時每位玩家會持有一把小槍作為輔助武器。
子彈會在地圖中隨機生成,同時手榴彈也是要在地上撿,最大上限是持有三顆手榴彈。重生時會將玩家的子彈補滿、手榴彈數量為max(now_num, 1)。
每位玩家都是一顆蛋,而且蛋的尺寸還挺大的。
SS是一種運動系FPS。主要原因有:移動速度快、受到傷害後會自動回血、每發子彈傷害並不高(depend on 槍種)……等等。
反正玩過就知道了>_<。

如何成為不錯的玩家(大部分針對crackshot)

SS作為線上FPS遊戲,遊戲機制十分寬鬆,但說難聽一點,就是高手與新手全部攪在一起的大雜燴,所以常常會在某場中遇到數十殺以上的強者,每次與其對槍都輸,因而造成自己遊戲體驗不佳;又或者每次streak都無法超過3,這種情況著實令人沮喪。

那要怎麼才能成為強一點的玩家呢?
由於本人專精於單狙,所以只對單狙加以說明,但部分道理其實是通用的。
其實要脫離一般人的程度其實很簡單,只要掌握「跑跑跳跳 -> 停下來射擊 -> 跑跑跳跳」這樣的循環就可以了。
相較於一般FPS,SS的子彈速度簡直就像是高鐵對上腳踏車一樣,非常慢,況且如果擦邊的話傷害也不高,另外還會自動回血,那麼很重要的一個要點就是,一直跑跑跳跳。
絕對不要停下來,停下來超過三秒的話早就被狙掉了。
在SS中,一個好的狙擊手從發現敵人到消滅對方根本花不到一秒。
其他近戰武器如果距離適當的話也不需要一秒。
換言之,站在原地超過一秒就NG了。
所以切記,一直跑跑跳跳,把WASD通通用上,最好是能用不規則的步伐移動,並且有事沒事就跳一下,這樣敵人也難以瞄準,何樂而不為呢?
同理,如果為了瞄準一個敵人而停在原地也是不值得的事情,停下來,將準心瞄準敵人,等準心縮小,射擊,別管到底能不能射中,這種事情丟給上天決定就好了,絕對不要為了多調整一點點而多待任何一瞬間,射擊完後立刻跑,因為槍聲會使敵人注意到你。
只要記住以上要訣並且切實實踐的話,你就會發現自己的KDR漸漸上升了;可能會覺得槍的準度下降,但這就是運動系FPS會遇到的難題之一,隨著練習的越多次,你為了射擊停下來的時機會抓得更好,甚麼時候要開槍後快逃,也能有更深刻的掌握。

如何成為有水平的狙擊手?

要更進一步的話,有兩個觀念需要知道,掩體與勢力範圍。
首先來講解掩體。
就如同一般FPS遊戲,在SS中掩體非常重要,無論玩家移動速度再快、彈幕再密,只要躲在掩體後就沒人射的到你了。
所以,理想的情況當然是躲在掩體後面伺機而動。
在SS中,只要移動就會使準心變大,而且是很誇張的那種。
但是,如果你在靜止狀態下按”一下”移動鍵,你會發現準心沒有張到你想像中那麼大。
也就是說,你躲在掩體後,然後稍微探出頭,看敵人的位置、並將槍瞄準,等你的槍移動到敵人的方向的時候,因為方才移動而增大的準心早就又縮起來了,這時候射擊,回去躲在掩體後。
要完成上述所說的,有兩個關鍵,第一個是找到敵人的位置,第二個是將槍移動到敵人身上,第二個問題只能靠著練習來加強。
第一個問題最好也是靠著練習來加強,但有方法可以偷吃步。簡單來說,就是先探出來看敵人的位置後馬上縮回去,然後再探出去射擊,當然這種方法有風險,可能在第一次時敵人就發現你的位置,並且等你出來了,因此需要多加斟酌。
更好的方法則是在你到處移動的時候,就順便確認敵人的位置,之後躲進掩體時也就大概心裡有數敵人在哪了。
掩體的描述就先到此為止,詳細的等到更高階的時候再說。

再來是勢力範圍。
如果說掩體是個體作戰的屏障的話,勢力範圍就是全體的屏障了。
在SS中,基本上你轉一圈看的到的地方,敵人都能從那邊攻擊你,換言之,你看到的越多,代表你暴露在視野中,你就越危險。
身為一個有水平的狙擊手,想必你會時刻警戒那些敵人可能冒出來的地方,這時候勢力範圍就可以派上用場了。
(待續)

留言

  1. 這篇文章非常不錯,做為一個超級新手來說,這篇對我來說非常實用呢~

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  2. 我覺得不管玩哪一把武器要隨時觀察周遭的情況都蠻重要的 玩家通常都只把注意力放在自己的目標上不注意周遭狀況使得本萌新雖爛卻能靠著偷襲打到最高擊殺一百殺以上 KDR三點多的戰績 所以說呢 多觀察周遭狀況避免被對方遠程狙擊或被近程武器偷襲是件重要的事 打一槍就往自己周遭看一下 記得還要隨時注意手雷 最後槍法多練習 就能讓KDR,KS提升 KS提升~>_<

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    1. 現在才發現有大佬來留言餒OAO,m(_ _)m

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  3. 我也習慣用單狙,差不多是這樣。厲害一點的話就要學狙擊槍近戰

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    1. https://www.youtube.com/channel/UCi71psvm9y2rm9wrgkBrEAQ

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  4. 我本人也是有玩shellshock,KDR是3.87,你說的蠻正確的,但是少了一些關鍵點

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  5. 我覺得探頭事絕對風險的 因為很多敵人都會蹲點 而且你看不到 加上你雖然講的很簡單 但實際操作是非常難的 基本上定沒有給到任何建議 以及你只有說不時跳一下 身為一個shellshock初學者可能不會知道即使有跳依然會被算到 看完這篇文章可能會灰心喪志 從而不玩這個遊戲 而且你並沒有說面對各種槍枝的方法 我覺得有很多地方需要檢討 加上狙擊槍本來就很難控制 遇到p90或火箭筒怎麼辦? ..................需改進
    by:A Shellshock.io Noob

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